2021年,由Roblox引發(fā)的元宇宙概念熱潮,讓VR/AR產(chǎn)業(yè)再次回歸大眾視野,資本加碼下,初創(chuàng)企業(yè)林立,消費(fèi)市場(chǎng)激增。
知名調(diào)研機(jī)構(gòu)IDC數(shù)據(jù)顯示,2021年全年全球AR/VR頭顯出貨量達(dá)1,123 萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)92.1%,其中VR頭顯出貨量達(dá)1,095萬(wàn)臺(tái),突破年出貨量一千萬(wàn)臺(tái)的行業(yè)重要奇點(diǎn),迎來(lái)產(chǎn)業(yè)出貨爆發(fā)階段。
伴隨著VR市場(chǎng)蛋糕的變大,全球VR市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局也在悄然加劇,海外以Meta稱霸稱王,國(guó)內(nèi)以PICO、大朋VR、HTC、愛(ài)奇藝等中國(guó)企業(yè)為代表的廠商也正在形成一股中堅(jiān)力量,參與到這場(chǎng)全新的消費(fèi)電子升級(jí)變革潮。
2022年以來(lái),產(chǎn)業(yè)內(nèi)新款VR頭顯開(kāi)始頻頻刷屏,加速迭代。在Meta Quest Pro還未正式發(fā)布前,9月27日,字節(jié)跳動(dòng)旗下VR品牌廠商PICO舉行新品發(fā)布會(huì),帶來(lái)了PICO 4系列新品,再次引發(fā)熱議。而據(jù)最新業(yè)內(nèi)消息,老牌VR企業(yè)大朋VR也即將召開(kāi)新品發(fā)布會(huì),發(fā)布其籌謀已久的重磅級(jí)消費(fèi)端VR新品。
一、PICO 4正式發(fā)布,采用超短焦光學(xué)方案
9月27日,PICO在青島舉行新品發(fā)布會(huì),正式發(fā)布了PICO 4和PICO 4 Pro兩款VR頭顯,其中PICO 4作為新一代消費(fèi)級(jí)產(chǎn)品,鉚足了眼球。
產(chǎn)品參數(shù)方面,PICO 4搭載了高通驍龍XR2的處理器,8GB RAM+128GB ROM起步,采用了Pancake光學(xué)方案,單眼分辨為2160*2160,F(xiàn)OV為105度,支持瞳距調(diào)節(jié),配備5300毫安電池,據(jù)稱其產(chǎn)品體積相對(duì)于上一代縮小了25%左右。
除此之外,PICO 4還帶來(lái)了全新設(shè)計(jì)的6DoF交互手柄,與早前海外曝光的圖一樣,采用了弧柱形的產(chǎn)品外觀設(shè)計(jì)。
相對(duì)于PICO Neo3來(lái)說(shuō),PICO 4系列在硬件配置、產(chǎn)品設(shè)計(jì)和內(nèi)容生態(tài)等方面進(jìn)行大幅度升級(jí),算是字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu)后“注血”的成果。
最后,PICO 4售價(jià)為2499元起,相對(duì)業(yè)內(nèi)的大多數(shù)VR硬件來(lái)說(shuō),性價(jià)比不可謂不高,業(yè)內(nèi)外都給予了較高評(píng)價(jià),不過(guò)并非是體驗(yàn)上全面實(shí)現(xiàn)了質(zhì)的飛躍,仍然存在一些尚未解決之問(wèn)題。
例如其產(chǎn)品仍有一定重量,角分辨率僅有20.6,續(xù)航時(shí)間較短,不支持近視度數(shù)調(diào)節(jié)等。既然PICO 4都無(wú)法滿足部分用戶的需求,那么即將發(fā)布的大朋VR E4是否有這個(gè)實(shí)力呢?
作為與PICO同期誕生的國(guó)內(nèi)VR企業(yè)大朋VR也看到了目前VR消費(fèi)市場(chǎng)的巨大前景,新品從8月跳票到10月后,現(xiàn)如今終于要正式揭開(kāi)它的神秘面紗了。
不禁讓人好奇,究竟是怎樣的產(chǎn)品,值得如此長(zhǎng)時(shí)間的打磨?
二、大朋VR新品即將發(fā)布,游戲級(jí)VR劍走偏鋒
有消息顯示,大朋VR將在近期舉辦新品發(fā)布會(huì),正式發(fā)布新品E4。
縱觀其過(guò)往產(chǎn)品,“E”系列一直以來(lái)都是大朋VR偏娛樂(lè)向的產(chǎn)品線,主要覆蓋VR線下娛樂(lè)和消費(fèi)端市場(chǎng),出貨量皆表現(xiàn)不俗。
相對(duì)于以往的產(chǎn)品,本次即將發(fā)布的E4最大的亮點(diǎn)在于,它將是大朋VR首款自研的基于計(jì)算機(jī)視覺(jué)定位,采用Inside-Out技術(shù)方案的6DoF VR頭顯,可以為用戶帶來(lái)更多的交互維度。
VR光學(xué)顯示層面,Pancake超短焦是目前VR行業(yè)最熱門的解決方案,雖然其在提升設(shè)備輕量化、和便攜性方面優(yōu)勢(shì)明顯,但是前期技術(shù)應(yīng)用成本較高,且折疊光路造成的光效衰變等問(wèn)題在行業(yè)內(nèi)并未得到有效解決,暫不清楚大朋VR的抉擇。
PICO 4的視場(chǎng)角為105°,雖然相對(duì)于其上一代產(chǎn)品已經(jīng)提升了不少,但光學(xué)設(shè)計(jì)作為大朋VR的研發(fā)強(qiáng)項(xiàng),相信更不會(huì)讓人失望。據(jù)悉,大朋VR E4會(huì)通過(guò)獨(dú)特的光學(xué)參數(shù)設(shè)計(jì),在超大FOV和視覺(jué)清晰度方面達(dá)到驚人的平衡,E4將會(huì)擁有比E3更大的FOV(PS:E3 FOV為110度,E4 FOV=?)。
不過(guò),根據(jù)大朋VR早前透露的E4主打“游戲級(jí)”,再結(jié)合產(chǎn)業(yè)鏈透露的消息來(lái)看,這可能是一款分體式的PCVR頭顯,靠PC算力的支持,大幅提升游戲體驗(yàn)。
就現(xiàn)有的VR市場(chǎng)來(lái)看,PCVR仍然大有可為。